《使命召唤13:无限战争》移动显卡适应性测试(2)
我现在都还记得上代《使命召唤12》刚发布时第一时间运行的景象,倒不是说画面有多少惊艳,而是那“可怕”的烂优化让人不得不印象深刻,16GB的内存在没有一点点防备的情况下说满就满了。所以新一代在开玩之前赶紧去升级了最新版显卡驱动,在保证内存容量足够大的情况下进入游戏。好在这一代没有重蹈覆辙,一切的监测数据表明《使命召唤13:无限战争》没有异常。这一代游戏的配置需求严格来说不算高,官方给出的推荐配置是2.2GHz的低功耗版Core i7 4785T处理器和GTX 960 2GB独显,但内存最低也要6GB,推荐是12GB。从实际游戏测试来看,当在全高清分辨率下开启最高特效时,显存占用率在接近3.5GB,而内存则占用了4GB左右,相当吃资源,所以如果要开启较高特效的话,显存内存容量必不可少。
除此之外《使命召唤13:无限战争》的游戏节奏很快,在不少角色扮演或策略类游戏中,30fps就基本上可以说是流畅的标准,但在这款游戏中必须达到60fps才能实现真正的畅快战斗,否则偶尔就会出现小小的延迟和卡顿,影响游戏体验,这一点也算是跟游戏主机版保持一致的设定,也就是说,《使命召唤13:无限战争》虽然官方推荐配置不高,但若想真的玩爽其实并不简单。
《使命召唤13:无限战争》第一次启动时会预载着色器数据,这对硬盘速度要求很高,在搭载了双512GB M.2 PCI-E SSD RAID 0存储组合的顶级游戏本上只需十几秒,但在5400rpm的2.5英寸500GB HDD上就得好几分钟……而且后期的游戏载入速度SSD也会明显更具优势,这个趋势其实在现有的绝大多数大型3D游戏中已经愈演愈烈,所以强烈建议各位游戏玩家给自己的笔记本升级一块SSD,容量越大速度越快,加载表现就越好。
《使命召唤13:无限战争》移动显卡帧速表 |
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GTX 1070 8GB最高特效@3840×2160 |
62fps |
GTX 1070 8GB最高特效@1920×1080 |
115fps |
GTX 1060 6GB高特效@3840×2160(FHD分辨率200%渲染) |
51fps |
GTX 1060 6GB最高特效@1920×1080 |
77fps |
GTX 965M 4GB最高特效@1920×1080 |
46fps |
GTX 965M 4GB高特效@1920×1080 |
57fps |
GTX 960M 4GB高特效@1920×1080 |
45fps |
GTX 960M 4GB中特效@1920×1080 |
60fps |
最高特效:所有特效与抗锯齿开到最高 高特效:所有选项设置为高或开,抗锯齿为FXAA 中特效:所有特效设置为普通或开,抗锯齿设置为关闭 |
内置渲染度调节功能,从50%到200%可调,也就是说全高清屏笔记本也能实现4K分辨率的渲染,这对GTX 10系独显本而言堪称福音
终于到了实战的环节,《使命召唤13:无限战争》内置了帧速显示功能,可以很方便地显示即时帧速,这款游戏的图形设置界面比较零碎,并没有完全整合到同一个页面下,但好在调节项也并不多,也不像《侠盗猎车手5》那样每一小项都有非常多的档位,很多都是简简单单的开与关而已。《使命召唤13:无限战争》也有相当独特的设定,比如当你觉得你的显示器分辨率太低无法满足你视觉神经的话,它甚至可设置高于显示器分辨率的材质渲染,这对于一些搭载了GTX 1070独显但只配备了全高清屏的游戏本来说堪称福音,最高可达到200%,这里说的是长宽都扩展到200%,也就是说,全高清可以变4K渲染,实测证明画面细节提升立竿见影。而且可怕的是,即便原始分辨率就达到4K,这个功能也依然可用,分辨率达到惊人的7680×5120,也就是传说中的8K,不过帧速可就有些惨不忍睹了。这个功能与NVIDIA DSR技术有异曲同工之妙,不过游戏内置条件显然更方便,优化也更好一些。
我们选择了目前市面上最具代表性的几款主流显卡,之所以没有包含GTX 970M/980M也主要是因为它们的价位已经基本被GTX 1060所替代,而且在性能上已经完全被甩开,而GTX 950M及其以下型号达不到门槛需求,也就没有包含在内。因此我们就把注意力完全放在了目前5000~7000元级价位上最主流的GTX 960M和GTX 965M。
从测试成绩来看,GTX 10系显卡应对《使命召唤13:无限战争》实在可以用轻松惬意来形容,即便是GTX 1060,也能在全高清分辨率下以最高特效实现60fps的流畅运行需求,即便是开启200%渲染,以4K分辨率渲染时也能在稍微降低一些特效后实现完全流畅。而GTX 1070则完全没有压力,即便是4K分辨率也可以最高特效畅玩,如果是GTX 1080的话应该还能开启更高的渲染分辨率。可以说新一代《使命召唤》就是GTX 10系显卡的最佳舞台,也是正式宣告高端游戏本进入4K时代的力证!
而回到GTX 9系产品上,全高清分辨率显然是它们的主战场,没有加入到测试中的GTX 970M/980M游戏本玩家也一样,在全高清分辨率下,4GB显存的GTX 965M可实现46fps,如果不太在意细节的话这个帧速也能基本玩到爽,降低一点特效就完全流畅了。至于GTX 960M,至少我们手里的4GB显存版在高特效下也能实现基本流畅,考虑到《使命召唤13:无限战争》整体画质表现很不错,所以降低一点也是可以接受的。
可玩性不用怀疑, 又一块提升硬件需求的“需求拉动游戏“
《使命召唤13:无限战争》好玩不好玩?这不在本文讨论范围内,至少老编们是很喜欢的,而且从硬件适应性来说,它也算是弹性十足,GTX 10系显卡可轻松实现4K分辨率的高特效畅玩,而GTX 9系显卡的主力成员也能在全高清分辨率下以相当不错的特效设置来进行游戏。另外,这款游戏的音效设计也不错,如果你的笔记本扬声器效果比较出色的话,会有明显更强的带入感,总体来说是近期不得不玩的大作之一(最大的缺点可能就是70GB的容量吧)——看来大家又必须把转向轻薄本的目光转向游戏本了,果然是“拉动购买需求”的给力游戏啊!^__^
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